GamePAD.lt</a> :: BLOG'as apie žaidimus, muzikos ir internetinių puslapių kūrimą

Sausio 26, 2010

Piratavimas muzika?

Užpildytas po: Asmeniniai straipsniai — admin @ 20:41

Pakankamai dažnas reiškinys— muzikos atsisiuntimas nelegaliai. Dauguma net nesuvokia, kad yra nelegalu siųstis muziką internetu, jei jos nenusipirkai.

Yra tokių, kurie sako, jog muzika yra menas, kuris priklauso liaudžiai. Muzika“naftos pramonė?”… Abejoju. Jei atlikėjas yra pakankamai populiarus, tai jam labai lengva užsidirbti iš koncertų, nes visiem įdomu, kaip jis viską atliks gyvai ir kt. Tai pat bilieto kaina gali būti didesnė. Vistiek pelningiau, nei bandyti apsaugoti savo muziką nuo internetinių piratų.

Be abejo, jei kam nors patinka kokio nors atlikėjo muzika, tai tikrai nupirks jo diską. Taip padėdamas jam finansinėje padėtyje ir palikdamas sau atminimą apie atlikėją.

Muzikos autoriai tikrai turėtu nepykti už jų kūrinių atsisiuntimą internetu. Atvirkščiai, jie turėtų džiaugtis, jog visiem tiek patinka jo muzika, jog atlikėjo fanai platina žinią apie jį po visą pasaulį.

Sausio 25, 2010

Kaip sukurti Counter-Strike: Source reklaminį skydelį (bannerį)

Užpildytas po: Grafika,Svetainių kūrimas — admin @ 20:34

Pamoka apie reklaminio skydelio (bannerio) kūrimą, kuris tikrai patrauks akį. Nuoroda›

Galutinis rezultatas:

Sausio 20, 2010

Kaip sukurti senosios mokyklos žaidimo grafiką [1 dalis]

Užpildytas po: Žaidimų kūrimas — admin @ 20:10

Tikrai yra tokių, kurie nori kurti žaidimus senuoju kvadratas prie kvadrato būdu. Padariau mažą pavyzdį, kaip nusipiešti dėžę. Iš anksto noriu pranešti, jog norint suprasti, kaip čia ką daryti, reikia atsisiųsti žemiau pateiktą paveikslėlį, pasididinti su bet kurioje programoje esančiu padidinimo stiklo funkcija ir išanalizuoti kiekvieną punktą, nes čia yra pakankamai sunku paaiškinti. Jei kyla sunkumų ar nesupranti, parašyk komentarą žemiau ir bandysiu padėti.

10 punktų ir turime dėžę (Visi 10 punktų animuotame gif pavidale)

[Paveiksliukas - 10 punktų ir turime dėžę]

Sausio 13, 2010

HTACCESS adresų perrašymas

Užpildytas po: HTACCESS,Svetainių kūrimas — admin @ 20:33

Senai, kai net nežinojau, kad egzistuoja toks dalykas kaip PHP, mane gąsdino tokie adresai, kaip www.gamepad.lt/index.php?puslapis=pamokos&kategorija=htaccess .

Vartotojas patekęs į svetainę jaučiasi labai nemaloniai, kai pamato tokį adresą, atrodo, nepatikimas puslapis. Taip pat toks adresas dažnai rėžia akį. Tai kaip padaryti, jog adresas butų kaip www.gamepad.lt/pamokos/htaccess/ ?

Tai yra įmanoma su HTACCESS failu. Tiesiog sukurk naują failą, įterpk žemiau pateiktą kodą ir pervadink failą į .htaccess*

Options +FollowSymlinks
RewriteEngine on
RewriteRule ^([A-Za-z0-9]+)/([A-Za-z0-9]+)/$ /index.php?puslapis=$1&kategorija=$2
RewriteRule ^([A-Za-z0-9]+)/([A-Za-z0-9]+)$ /index.php?puslapis=$1&kategorija=$2

Dešinėje pusėje yra jūsų failas su nurodytomis GET funkcijomis.

$1 ir $2 – parodo, jog čia yra pirmasis ir antrasis elementai  kurie keičiasi, t.y. gali būti index.php?puslapis=pamokos&kategorija=htaccess arba index.php?puslapis=forumas&kategorija=plepam ir t.t. perrašys adresus į pamokos/htaccess arba forumas/plepam ir t.t.

([A-Za-z0-9]+)/([A-Za-z0-9]+) ir ([A-Za-z0-9]+)/([A-Za-z0-9]+)/ – matai pakrypusius brūkšnius? Įsivaizduok jog tarp tų pakrypusių brūkšniu yra tie $1 ir $2, t.y. $1/$2/. Čia parašytas adresų perrašimo kodas. A-Z, a-z ir 0-9 parodo, jog čia gali būti ir raidės (didžiosios ir mažosios)  ir skaičiai. Po laužtinių skliaustų padėtas pliusas reiškia, jog čia gali būti bet kiek simbolių, jei nebūtų pliuso, tada užskaitytų tik viena simbolį iš viso žodžio ar skaičių kombinacijos.

Dabar kodėl vienas iš perrašymo funkcijų kodas baigiasi pakreiptu brūkšniu, o kitas be jo? Tai yra reikalinga, jei nori, kad adresas būtu perrašomas ir pasiekiamas ne tik kaip pamokos/htaccess, bet ir pamokos/htaccess/.

* Ne htaccess.php, ne htaccess.html, ne htaccess.txt o tiesiog .htaccess

Jei kilo neaiškumų, neveikia ar matai kokią nors klaidą, parašyk komentarą šiam įrašui.

Sausio 10, 2010

Žaidimai turi tobulėti, o ne kompiuteriai

Užpildytas po: Asmeniniai straipsniai,Žaidimų kūrimas — admin @ 11:41

Tikrai esi pastebėjęs, kai kokia garsi kompanija išleidžia žaidimą, jis dažniausiai reikalauja pačių naujausių kompiuterio detalių, jog viskas veiktų sklandžiai. Na turtingos šeimos gali leisti sau kas metus, o gal net ir kas mėnesi, keisti kompiuterio detales į pačias naujausias, o ką daryti tiems žaidėjams kurie negali sau leisti tokios prabangos?

Geras pavyzdys yra VALVe ir EA kurti žaidimai.  VALVe sukurtų žaidimų grafika yra aukštos kokybės ir optimizuota. Mano kompiuteris, kai nustatau aukščiausius nustatymus, palaiko pakankamai gerą kadrų per sekundę (dar žinoma kaip FPS) kieki. Net 24 FPS. Aš maniau, jog tai su mano seneliu GeForce 6600 buvo neįmanoma…

Išbandžiau ir Need For Speed: Most Wanter ir Carbon su aukščiausiais nustatymais ir mane labai nuliūdino tai, jog kadrų per sekundę kiekis svyravo nuo 20 iki 23 (Most Wanted) ir 12-16 (Carbon).
Tą patį galiu pasakyti su Unreal Tournament 3 (36 FPS+) ir Crysis (3 FPS+)

Beje, mano manymu turi tobulėti žaidimai, o ne kompiuteriai. Visa paslaptis programavime. Todėl, jei sugalvojai kurti žaidimą, daryk jį optimizuotą.

3 puslapis iš 41234

Creative Commons License PR

free stats

© www.gamepad.lt. Informacijos panaudojimas nenurodžius autoriaus laikomas autorinių teisių pažeidimu.
12 užklausų. 1.045 sekundės.

Top30.lt statistika CNTR.finx.lt